home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Precision Software Appli…tions Silver Collection 1 / Precision Software Applications Silver Collection Volume One (PSM) (1993).iso / tutor / fp1tvn10.arj / FP-TVN10.TXT < prev    next >
Text File  |  1992-11-30  |  29KB  |  506 lines

  1. The following is a basic discussion about computer graphics as it 
  2. relates to video and specifically as an introduction to the 
  3. capabilities and requirements for Truevision products.
  4.  
  5. What is the difference between my computer monitor and my 
  6. television?
  7.  
  8. There is a somewhat complex distinction between what appear to be 
  9. similar technologies. In fact, about the only thing in common 
  10. between a television and a computer monitor is the use of an 
  11. electron beam used to excite the phosphors on the inside surface 
  12. of a cathode ray tube. For the sake of simplicity, I have broken 
  13. down this question into several related areas.
  14.  
  15. VIDEO:
  16.  
  17. A history of video begins with the advent of television. In the 
  18. United States, the National Television System Committee (NTSC) 
  19. set the standard for video transmission in the black and white 
  20. past and we are still using the same narrow signal bandwidth to 
  21. carry all video information. When color television was developed 
  22. in the fifties, the industry wanted to maintain backwards 
  23. compatibility so that the older black and white sets would still 
  24. be able to read the signal. This resulted in an additional color 
  25. channel modulated over the black and white original. Other 
  26. countries have other standards, such as PAL and SECAM, but 
  27. essentially all broadcast video in the world today consists of a 
  28. medium resolution black and white image combined with minimal 
  29. color information. It is our perceptions that fill in the missing 
  30. information as to how things are supposed to look. A video signal 
  31. contains color, brightness and timing information which is 
  32. interpreted by the receiver to create an image. This strict 
  33. standard is needed to ensure compatibility between the 
  34. broadcasting source and the television receiver. A television 
  35. signal is analog, meaning that it consists of a continuous, 
  36. varying voltage to produce a theoretically infinite number of 
  37. shades. Actually, due to the low resolution nature of video 
  38. signals and technology, you never get to see any subtle hues or 
  39. shading. The television industry has become very sophisticated in 
  40. using the medium to look as good as possible. The composition, 
  41. lighting and color choices are made with the limitations of video 
  42. in mind and only when someone shows up on the Tonight Show 
  43. wearing a herringbone jacket, which appears to vibrate, do the 
  44. weaknesses of video become glaringly apparent. This is due to a 
  45. trait shared among all video standards that describes how the 
  46. electron beam "paints" the image on the screen called 
  47. interlacing. That means that the beam scans down the screen 
  48. hitting only every other line and then returns back to the top of 
  49. the screen and fills in the missing lines. Thin horizontal lines 
  50. will appear to jump as the beam hits and misses them as it scans 
  51. the image. Each scan down the image is called a field, with the 
  52. combined two fields making up one frame of video. When you hit 
  53. the pause button on a 2-head VCR and the image is jumping around, 
  54. it's because the play head of the VCR is stuck between fields. 
  55. Video, like film, is actually made out of still frames passing by 
  56. so fast that our eyes are fooled into thinking the motion is 
  57. continuous. NTSC video displays 60 fields, or 30 frames, every 
  58. second. An important consideration in the video market is the 
  59. relative low cost required to build an interlaced monitor like 
  60. your home television set.
  61.  
  62. What is the difference between analog RGB and composite video?
  63.  
  64. Consumer grade video cameras have a single tube or chip that 
  65. receives and must separate all the colors presented to it. 
  66. Industrial and professional cameras have separate elements for 
  67. each shade of red, green and blue. This results in more 
  68. information available for each color component and therefore a 
  69. higher quality signal. Computer displays also have separate red, 
  70. green, blue and sync wires contained in their cables. While RGB 
  71. is the preferred method of creating and viewing images, because 
  72. the separate components remain distinct resulting in a cleaner 
  73. look, most video equipment works only with composite. Composite 
  74. video, called RS170A by the NTSC, is a combined signal that holds 
  75. luminance (brightness), chrominance (color) and timing 
  76. (synchronization or sync) all in one signal. When all these 
  77. components are combined, through a process called encoding, into 
  78. a single signal, it is composite video. Remember, if you are 
  79. working with computer video, the work you are creating that looks 
  80. so good on your RGB display may look completely different once 
  81. the signals have been encoded into composite. Another difference 
  82. between most computer displays and NTSC video is the subject of 
  83. aspect ratios that will be discussed later. One improvement in 
  84. video standards is the relatively new standard S-VHS. It provides 
  85. separate signals for color and brightness, and so provides a 
  86. better quality than RS170A composite, which rolls everything into 
  87. one.
  88.  
  89. COMPUTER DISPLAYS:
  90.  
  91. Since computer displays are not tied to any 50 year old 
  92. specification as to how fast and frequently they refresh the 
  93. screen, they can exceed the video standard of 60 fields per 
  94. second (60Hz) and 525 lines for the sharp presentation of text 
  95. and graphics. The only standards in the PC industry are those 
  96. that have been traditionally passed down from IBM and Apple. Most 
  97. importantly, computer displays are non-interlaced, meaning that 
  98. each pass down the cathode ray tube in the monitor, they hit 
  99. every line and start the process again from the top. The faster 
  100. the scanning, the more stable the image appears, and the more 
  101. lines to be scanned, the sharper the image. Non-interlaced 
  102. displays are more expensive to produce but have a much sharper 
  103. appearance. The increased screen resolution of new standards 
  104. means different screen descriptions and pushed monitor technology 
  105. to accept higher and higher frequencies. The state of evolving 
  106. computer display technology makes buying a multiscanning monitor 
  107. a necessity to keep up with the latest video cards.
  108.  
  109. When the IBM PC was first introduced, it was a monochrome system, 
  110. and a low resolution one at that. It was a digital display, 
  111. meaning that each picture element, or pixel, was either on or 
  112. off. Strictly speaking, monochrome systems are only capable of 
  113. displaying text. The display card manufacturer Hercules was the 
  114. first to introduce a black and white graphics adapter. In 1984, 
  115. IBM introduced their first color display called CGA (Color 
  116. Graphics Adapter). Like the monochrome display it was digital and 
  117. non-interlaced, but it was capable of 320 vertical lines by 200 
  118. horizontal resolution with 4 colors. When on, the pixels could be 
  119. several different colors meaning that the video card's memory had 
  120. to be large enough to "remember" and display the additional 
  121. information. As we will see later, more colors and higher 
  122. resolutions means that much more data the card's memory must 
  123. contain and process. EGA (Extended Graphics Adapter), their next 
  124. color standard ran at 640 x 350 with 16 possible colors. The next 
  125. step up, VGA (Video Graphics Array), originally meant 16 colors 
  126. at 640 x 480, although now with SuperVGA cards from a variety of 
  127. manufacturers and IBM's own 8514/A, VGA now usually means at 
  128. least 256 colors. The VGA resolution of 640 x 480 has also been 
  129. pushed to 1024 x 768 and beyond, territory in the past that was 
  130. reserved for high resolution CAD work stations. As the amount of 
  131. on-screen information increases the display board must run at a 
  132. faster speed to paint all the rows quickly enough to maintain 
  133. stability. Many of the fastest boards available have an 
  134. accelerator or graphics co-processing chip on board to keep this 
  135. refresh level up and free the computer's CPU (Central Processing 
  136. Unit) from performing such a mundane task.
  137.  
  138. TRUEVISION:
  139.  
  140. Truevision, formerly known as EPIC (Electronic Photography and 
  141. Imaging Center), started producing graphics adapters for the 
  142. young PC market in 1984. They began as an entrepreneurial subsidy 
  143. of AT&T and, although they became a privately owned company in 
  144. 1987, they still have access to AT&T technological resources. 
  145. Their first two products were the ICB (Image Capture Board) and 
  146. the VDA (Video Display Adapter), introduced when CGA and EGA were 
  147. the only available color boards for the PC. The VDA was capable 
  148. of displaying 256 colors at a resolution of 256 x 240. The ICB 
  149. went further because, as it's name implies, it could do a real 
  150. time capture of a video signal at the same low resolution, but 
  151. with a palette of more than 30,000 colors. Here was an exciting 
  152. product that allowed an interlaced signal to pass though the 
  153. computer for capture or overlay of computer images. Since they 
  154. were not compatible with any of the digital standards such as CGA 
  155. or EGA, or existing software, Truevision stations took on their 
  156. now familiar two monitor configuration. One display is the 
  157. standard DOS system monitor, whether monochrome or color, and the 
  158. other monitor was usually a NTSC frequency RGB (Red, Green, Blue) 
  159. display cabled to the Truevision board. As you might imagine, 
  160. although there wasn't even any specific software available yet 
  161. for these products, the sight of thousands of colors on a PC 
  162. display when 16 was the maximum was pretty impressive. The real 
  163. problem was one of resolution and that would be addressed by 
  164. their future products that will be discussed shortly.
  165.  
  166.  
  167. So even now we have a fixed, interlaced standard for video and an 
  168. ever changing game of one upmanship among the manufacturers of 
  169. displays cards that involve higher and higher non-interlaced 
  170. frequencies to accommodate better resolution and image quality. 
  171. The worldwide video community is still trying to decide upon a 
  172. high definition video standard, but this will require a larger 
  173. bandwidth to pass the additional information and specialized 
  174. televisions to receive the new signal. Each country and company 
  175. has what it thinks should be the new standard, while still 
  176. providing backwards compatibility with the millions of existing 
  177. television sets. Chances are that the adopted high definition 
  178. standard will require some form of image compression to move the 
  179. images.
  180.  
  181. VGA/NTSC SIDEBAR:
  182.  
  183. The term "multimedia" is defined in a thousand different ways. In 
  184. my opinion, Apple's advertising people created a future market 
  185. for something that didn't even exist at the time. On the PC side 
  186. we have seen two converging technologies: VGA to NTSC devices and 
  187. "high color" VGA cards. Ever since the dawn of computer displays, 
  188. people wanted the ability to take what they saw on their monitor 
  189. and dump it somehow to video. The proliferation of many animation 
  190. programs available for the PC, such as Paul Mace's GRASP and 
  191. Autodesk's Animator, has made this seemingly simple process even 
  192. more attractive. In a simple sense, this technology has been with 
  193. us for some time and the only device required was called a scan 
  194. converter. This is the type of technology required to convert a 
  195. European PAL video, which has more lines (625) and a slower 
  196. refresh (50Hz) than NTSC. The drawback to scan converters is 
  197. their price. A typical professional unit, capable of producing 
  198. broadcast quality video, costs well in excess of $ 10,000, more 
  199. than the price of most entire PC systems. Several hardware 
  200. developers, such as Willow, USVideo and Jovian, produced VGA 
  201. boards, add-in boards or external devices that would take the 
  202. non-interlaced computer signal, slow it down and turn it into a 
  203. RS170A compatible signal. Now, there are literally dozens of 
  204. products like this on the market, providing different features 
  205. and capabilities. Some offer a genlock ability, meaning that it 
  206. can sync to an external video source for a more stable image and 
  207. perhaps even combining some form of live video pass through or 
  208. overlay features. Some can even do frame grabbing and digitizing 
  209. although, unlike the Targa technology, they must do their 
  210. capturing in a VGA compatible format, meaning a variable 
  211. resolution, usually 320 x 200, with a maximum of 256 colors per 
  212. "grab". I have seen several of these devices in action and have 
  213. been underwhelmed. They may have some limited appeal, but the 
  214. quality of the affordable units will not give most people the 
  215. quality they expect. One thing to consider when attempting to 
  216. convert computer graphics to video are the different aspect 
  217. ratios of the different formats that I touched on before. 
  218. Computer displays work in an underscan mode, meaning that they 
  219. will show all the available information on your monitor. 
  220. Television standard video works in overscan, in that it is 
  221. designed to "bleed" off the edges of the television set, filling 
  222. the entire screen edge to edge. More exciting for the VGA artist, 
  223. in my opinion, is the new generation of "high color" VGA display 
  224. boards. These sophisticated VGA cards have special circuitry, 
  225. called RAMDAC, that greatly expands the number of displayable 
  226. color from 256 to more than 60,000. This allows the computer to 
  227. display nearly photorealistic images on a standard VGA monitor. 
  228. Since VGA is an analog signal, like video, the monitor can 
  229. display an infinite spectrum of colors, it is the card that 
  230. determines the number of shades displayed. Since they do not yet 
  231. effectively allow the images created to be sent out directly to 
  232. video, I will return to the development of Truevision's product 
  233. line:
  234.  
  235. TRUEVISION TODAY:
  236.  
  237. In 1985, only one year after introducing the ICB and VDA, 
  238. Truevision came out with their Targa series of video graphics 
  239. adapters. With four times the displayable resolution and up to 
  240. 512 more available colors than the earlier boards, the Targa 
  241. boards were the state of the art in color boards for the PC. The 
  242. first Targa boards came in both underscan (512 x 400 displayable 
  243. resolution) and overscan (512 x 482) versions. Since then, all 
  244. new Truevision boards come with built in overscan capabilities. 
  245. Two years later they followed with their ATVista series for true 
  246. broadcast quality video. The company still aggressively develops 
  247. new products that add more features, at lower prices, for all 
  248. levels of PC computer artists. They have set the standard for 
  249. others to follow with their NuVista Plus boards for the Apple 
  250. Macintosh and the new family of Targa, the Plus series, which can 
  251. operate at different resolutions and offers VGA pass through for 
  252. a potential one monitor solution. They also have recently 
  253. introduced their own VGA to NTSC board, the VideoVGA, and the 
  254. 1024/32 color board for high end 32-bit desktop graphics. The 
  255. Targa Plus and NuVista Plus boards produce RGB, composite and 
  256. S-VHS signals internally. The ATVista series only outputs RGB and 
  257. so requires an encoder.
  258.  
  259. A quick course on color depth: I will be referring to color by 
  260. describing the amount of color information that the particular 
  261. Truevision frame buffer can contain and process. The terminology 
  262. is to describe a file as either 16 or 32 bits deep. Actually, 
  263. some of the bits are used for video imaging purposes only, so let 
  264. me start by describing 15 and 24 bit color before addressing 16 
  265. and 32. A 15-bit image contains 5 bits of information for red, 
  266. green and blue. A bit is either on or off, meaning that there are 
  267. 2 to the fifth power of information possible for each color 
  268. component. In other words, you can define 32 shades of red, green 
  269. and blue for each individual pixel in your 15-bit image. More 
  270. math will tell us that means a total of 32,768 possible 
  271. combinations (32 x 32 x 32) or shades available, from a value of 
  272. 0 red, 0 blue and 0 green, which is displayed as pure white, to 
  273. 32 red, 32 green and 32 blue, which is completely black. 
  274. Interestingly, 15-bit color can describe only 32 shades of gray. 
  275. Since gray is composed of equal amounts of red, green and blue, 
  276. there are only 32 available combinations with that ratio. 32,000 
  277. colors sounds like more than enough, but it's not: The human eye 
  278. is capable of distinguishing more than 40,000 shades and so a 
  279. 15-bit image appears slightly blotchy upon close inspection. When 
  280. you have subtle shading, the colors tend to band or dither from 
  281. one to the next. For low resolution video output this may be 
  282. acceptable, usually it is not. This brings me to 24-bit color: 
  283. With this expanded file type, we can now have 8 bits of 
  284. information, or 256 possible shades, each for red, green and 
  285. blue. That means each pixel could be any one of 16,777,216 
  286. distinct colors (256 x 256 x 256). Now we have a file that can be 
  287. called "truecolor", meaning photographic quality. What about 
  288. those additional bits that make a file 16 or 32-bits? Those are 
  289. called alpha channel information and are only used with video. 
  290. The alpha channel tells each pixel if it is on or off, meaning 
  291. can live video pass through the frame buffer transparently or 
  292. opaquely. The 16-bit image has 15 color bits and a 1-bit alpha 
  293. channel, meaning that either that bit is on or off, live or not. 
  294. The 8-bit alpha channel of the 32-bit image has 256 "shades" of 
  295. on and off, giving the live video pass through many potential 
  296. levels of transparency.
  297.  
  298. Resolution: All the Truevision video boards can work in different 
  299. resolutions, both interlaced and non-interlaced, but all are 
  300. limited by the amount of VRAM they have on board. As a general 
  301. rule, with a fixed video memory, it becomes a trade off between 
  302. the amount of color information and physical resolution that the 
  303. board can support. Obviously a 32-bit image carries more 
  304. information per pixel than does a 16-bit image. Similarly, an 
  305. entire image at high resolution contains more video information 
  306. than a low resolution image. Time for more math: The equation for 
  307. figuring out the file size at a specific resolution is the 
  308. following: (Hs x Vs x Bp)/8 = file size, where Hs is horizontal 
  309. size, Vs is vertical size and Bp is bits per pixel. We divide by 
  310. eight to turn bits into bytes. Using that formula, we can see 
  311. that a Targa 16 image at 512 x 486 NTSC resolution is ((512 x 486 
  312. x 16)/8) 497,664 bytes, or almost a half megabyte, in size. This 
  313. fits neatly in the half meg of video memory on the Targa Plus 16. 
  314. At the high end of the spectrum, a Vista board will go as high as 
  315. 1024 x 768 x 32-bits for an image size of greater than three meg. 
  316. The only board capable of displaying a file that large would be 
  317. the 4Mb Vista. Of course a scanner can create a Targa file much 
  318. larger than 3Mb, but the entire image wouldn't be viewable 
  319. without specialized software.
  320.  
  321. Before investing in a Truevision system, you should have a good 
  322. idea of both your input and final output options. For the most 
  323. part, inputing images into the Targa environment ranges in 
  324. quality from scanning to video grabbing. With high resolution 
  325. color scanners dropping in price, you could create images many 
  326. megabytes in size, much larger than the frame buffer size of most 
  327. Truevision boards. When grabbing from a video source, you are at 
  328. the mercy of both the input quality from either tape or live 
  329. camera and the capture resolution of your Truevision board. There 
  330. are professional quality video cameras that will output a 
  331. relatively high quality RGB signal for the frame buffer. This 
  332. results in a better source input than sending in a composite 
  333. signal that must be decoded (the opposite of encoding, decoding 
  334. turns RS170A composite video back into RGB and sync information) 
  335. for the frame buffer to accept. When outputing your images you 
  336. can either create high resolution slides, variable resolution 
  337. color or black and white prints or relatively low resolution 
  338. video. Since we are used to the poor quality of television (most 
  339. of the better TV sets are only capable of displaying 350 to 400 
  340. lines of resolution), people are not bothered by the low quality 
  341. of video so long as it moves and looks good. Obviously a 512 or 
  342. 756 line video image can't compete in quality with a 4,000 or 
  343. 8,000 line 35mm slide for still images.
  344.  
  345. Once you have decided upon your output requirements you can look 
  346. at the software available for the Truevision file format. Since 
  347. Truevision pioneered it in the early eighties, the Truevision 
  348. .TGA Targa file format has become an industry standard, supported 
  349. by hundreds of software titles for a variety of purposes, and 
  350. compatible with almost any possible output device. The most 
  351. common program would be "Paint" software, that would allow you to 
  352. touch up acquired images or create your own artwork. These 
  353. packages range in price and power from less than $ 500.00 to more 
  354. than $ 2,000.00.
  355.  
  356. TRUEVISION BOARDS:
  357.  
  358. Targa Plus series: All share some features such as VGA pass 
  359. through, RGB and composite output and input. Note that, while the 
  360. 16/32 and 64 boards can display higher resolutions, they have an 
  361. upper NTSC limit of 512 x 486 at 32-bits. They must be ordered as 
  362. NTSC or PAL and offer a MCA (Microchannel) bus model.
  363.  
  364. Targa Plus 16: has a .5Mb frame buffer of high speed video 
  365. memory, or VRAM. Capable of grabbing and displaying a 16-bit 
  366. image up to 512 x 486 NTSC resolution. This is a fairly limited 
  367. board that replaces the original Targa 16 at a lower price.
  368.  
  369. Targa Plus 16/32: With 1Mb VRAM, it can go up to 32-bits at 512 x 
  370. 486.
  371.  
  372. Targa Plus 64: 2Mb VRAM, capable again of 512 x 486 at 32-bits 
  373. for video display. The 64 board allows for dual buffering, 
  374. meaning that you can fade from two images that are in the board's 
  375. memory at one time for some excellent video effects. This would 
  376. be the premium Targa Plus board if you are planning to work 
  377. extensively in video production.
  378.  
  379. ATVista series also differ in the amount of on board video 
  380. memory, either 1, 2 or 4Mb versions are available. The ATVista 
  381. series differ from their Targa counterparts in that they do not 
  382. have composite input or output. They also do not offer VGA pass 
  383. through and are available only in ISA or Mac bus versions. They 
  384. do not share the 512 line limit of the Targa series, meaning 
  385. that, if their memory allows, they can go as high as 756 x 486 
  386. broadcast video resolution or even to 1024 x 768 if you aren't 
  387. going out to video. The Vista is a programmable board with an on 
  388. board video processor. Vista software tends to be higher priced 
  389. than their Targa based counterparts and Vista systems are 
  390. typically more hardware intensive as well.
  391.  
  392. The NuVista Plus boards share the same programmability as their 
  393. AT bus  counterparts, except they have built-in encoding and 
  394. decoding, like the  Targas, so that they can directly accept 
  395. composite video in and out.
  396.  
  397. The VidI/O box is Truevision's standalone encoder/decoder box. It 
  398. provides for RGB input, output, looping, composite and S-VHS in 
  399. and out. Decoding, the reverse of encoding, turns a composite 
  400. video source into separate RGB and Sync components to run into an 
  401. ATVista for image grabbing.
  402.  
  403. VideoVGA: A VGA to NTSC board that allows for overlaying VGA 
  404. images or animations over a live video pass through. It can 
  405. simultaneously output non-interlaced VGA and interlaced composite 
  406. NTSC signals.
  407.  
  408. 1024/32 board is an advanced, co-processed board for Windows and 
  409. CAD applications. It works at 32-bits at resolutions up to 1024 x 
  410. 768 at up to 76Hz for a stable, high resolution display. It also 
  411. has on-board VGA and can run in standard NTSC and PAL modes.
  412.  
  413. If you are looking to do true broadcast quality, the Vista is the 
  414. board for you. Keep in mind that what separates true broadcast 
  415. quality isn't always apparent to the untrained eye; sometimes the 
  416. signals must be analyzed by an engineer through a scope to 
  417. determine their true quality. Naturally, an encoder built into 
  418. the Targa board can't hope to match the stringent specifications 
  419. as to what constitutes broadcast quality like an external $ 5,000 
  420. professional encoder can do. The Targa, however, is well suited 
  421. to all forms of industrial video applications.
  422.  
  423. Generic Truevision configuration (s), excluding board and 
  424. software:
  425.  
  426. Computer:        Minimum                    Recommended
  427.  
  428.                  386SX 20MHz                386/33 or better
  429.                  4Mb RAM                    8Mb RAM
  430.                  80Mb fast hard drive       200Mb drive
  431.                  monochrome card            VGA card
  432.                  monochrome monitor         VGA monitor (**)
  433.                  mouse                      digitizing tablet
  434.                  13" Long Persistence        19" Long Persistence
  435.                  Phosphor monitor (*)       Phosphor monitor (**)
  436.  
  437. Due to the potentially large image files, especially if you have 
  438. access to a scanner, some form of removable mass storage is 
  439. highly recommended.
  440.  
  441. * The Targa Plus sends out both RGB and, due to the on board 
  442. encoder, composite video signals. Therefore it would be possible 
  443. to hook the Targa directly to a VCR or NTSC monitor that accepts 
  444. composite. While this would provide you with a good idea of how 
  445. your images will look if they are going out to video as your 
  446. primary output medium, it will not give you a high quality 
  447. interface to work from. Also, if you don't use a multiscan 
  448. monitor, you will be limited to working at a fixed NTSC 
  449. resolution. A quality display will greatly reduce eye fatigue and 
  450. make you more happy and productive in the long run.
  451.  
  452. ** The Targa Plus series can run what is called VGA pass through, 
  453. meaning that you could have a one monitor solution if you already 
  454. have a VGA card. Some software, however, requires a two monitor 
  455. configuration and the only cost savings is that of the additional 
  456. VGA display. To run the Targa Plus in an interlaced (video) mode, 
  457. the Long Persistence monitor is required to reduce the amount of 
  458. flicker. Also, be warned if you want to try running a single 
  459. monitor with the VGA pass through: Truevision obviously can't 
  460. test compatibility between the Targa and every VGA card to hit 
  461. the market. There are some VGA adapters that will not function 
  462. properly in this configuration. We have noted this problem with 
  463. the higher end cards, especially those using the Tseng chip set.
  464.  
  465. Some application notes:
  466.  
  467. Video pass through: This technique of combining video with 
  468. computer graphics can be accomplished in two ways: Overlay and 
  469. Chroma Key. Overlay takes advantage of the alpha channel and 
  470. allows live video to literally pass through the frame buffer. 
  471. Chromakeying is the process that puts the television weatherman 
  472. in front of the map. It involves a screen behind the subject that 
  473. is a consistent color, usually blue or green so it won't 
  474. interfere with flesh tones. When the image passes through the 
  475. frame buffer, the key color is stripped out electronically and is 
  476. replaced by the computer generated graphic. Sometimes you may 
  477. have noticed, if he is wearing a blue tie, you can see the map 
  478. through the weatherman.
  479.  
  480. A word about 3-D animation. Some people are convinced that 3-D is 
  481. the ultimate combination of computer imaging and video. While 
  482. this may be true, they may not have a full understanding of how 
  483. complex it is to lay down rendered images to tape so that they 
  484. appear in continuous motion. As we have calculated, a broadcast 
  485. quality Vista frame at 756 x 486 x 32-bits can yield a file 
  486. 1.469664Mb in size. Obviously, unless you have an enormous RAM 
  487. drive, your hard drive won't be capable of displaying files that 
  488. large at 30 images per second for video output. Additionally, 
  489. depending on your choice of 3-D animation software and the 
  490. complexity of the scene, each image may take many minutes to 
  491. fully render, especially if the PC calculates shadows, texture 
  492. maps, reflections and the like. Therefore you will need an 
  493. animation controller that will interface between the PC and your 
  494. frame by frame editing VCR. Essentially, the controller holds the 
  495. video tape at a specific frame until the PC is done rendering an 
  496. image, it then tells the deck to record that image and then wait 
  497. for the next one. This can be a time consuming process, as well 
  498. as an expensive one: an animation controller costs a few thousand 
  499. and a broadcast quality deck many times more. Additionally, you 
  500. may require one or more of the following pieces of video 
  501. equipment: A Time Base Corrector, a Sync Generator and encoder. 
  502. Some of the more expensive pieces may be rented until they can be 
  503. cost justified.
  504.  
  505. Kevin Freeman
  506.